Mystère au Manoir
Mystère au Manoir

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Plongez au cœur des secrets d’un manoir ancien et hanté ! Entre héritiers, médiums et domestiques, endossez le rôle d’une âme tourmentée prête à tout pour protéger ses secrets. Cette murder party vous entraîne dans une veillée et une séance de spiritisme qui virent au drame : un cri déchire les couloirs, un corps est retrouvé sans vie, et chacun d’entre vous détient une clé de la vérité… ou un mobile inavouable !
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Informations utiles
Scénario
Depuis la disparition inexpliquée de son épouse, Édouard, le richissime propriétaire du manoir de Montclare, a sombré dans une étrange mélancolie. Reclus dans cette vaste demeure perdue au cœur des bois, il est persuadé qu’il entend des voix dans les couloirs, qu’il voit des objets qui bougent seuls … et qu’une présence invisible l’observe dans l’ombre. Peu à peu, les rumeurs se sont répandues : ce dernier serait devenu fou.
Déterminé à prouver qu’il n’a pas perdu l’esprit, Édouard organise une veillée singulière. Il convie des sceptiques, des croyants et une journaliste pour enfin faire la lumière sur les mystères occultes de ce lieu pittoresque. Mais alors que l’orage gronde au dehors et que l’atmosphère devient irrespirable, un hurlement perce le silence. Un corps sans vie est retrouvé au sol. Les murs semblent se refermer. Les ombres s’allongent. Quelque chose, ou quelqu’un, ne veut pas que la vérité ressurgisse.
Personnages
✔ Édouard Montclare (propriétaire du manoir) : Édouard est le richissime propriétaire du manoir. Ce maître cherche des preuves de l’existence des esprits pour dissiper les rumeurs selon lesquelles il serait devenu fou.
✔ Madeleine Montclare (fille du propriétaire et bibliothécaire timide) : Madeleine, bibliothécaire discrète, cache une passion pour l’occultisme. Elle vit dans l’ombre, attentive aux murmures du manoir.
✔ Théodore Montclare (fils du propriétaire, avocat ambitieux) : Théodore est un avocat méticuleux. Il s’inquiète des obsessions ésotériques de son père et tente de rétablir l’ordre au manoir.
✔ Ambroise Lenoir (majordome des Montclare) : Ambroise est considéré comme un majordome irréprochable. Avec son allure feutrée et son regard scrutateur, il veille loyalement dans les couloirs du manoir.
✔ Hortense Bailleul (femme de ménage au domaine Montclare) : Hortense, méticuleuse, récure chaque recoin avec une précision à toute épreuve ; son balai ne laisse jamais ni trace ni poussière.
✔ Adrien Marchal (jardinier du Manoir de Montclare) : Adrien, jardinier taciturne, entretient patiemment les massifs et se complait dans cette solitude.
✔ Lucien Vernet (médecin de la famille Montclare) : Lucien, médecin érudit et discret, explore hypnose et élixirs exotiques pour apaiser les tourments de la famille Montclare.
✔ Isadora Delmare (médium invitée par Édouard) : Isadora, médium charismatique, ne se sépare jamais de son jeu de tarot usé.
✔ Germaine Leclerc (grand-mère fragile, mère d’Élise, la disparue) : Très âgée, Germaine erre dans les couloirs, l’esprit tantôt clair, tantôt noyé dans un brouillard paranoïaque.
✔ Clara Duval (journaliste indépendante) : Clara Duval traque la moindre faille pour en faire le prochain scoop.
✔ Jaques Davaine (historien reconnu et sceptique invétéré) : Jaques est un historien érudit au regard perçant. Sceptique convaincu, il entend démontrer que seule la raison l’emporte sur les récits fantomatiques du manoir.
✔ Agatha Rowe (ancienne infirmière de guerre) : Infirmière repentie, Agatha sert dorénavant Germaine, mais ses pupilles sombres laissent deviner des nuits marquées par l’horreur.
✔ Andrea, Charlie, Camille et Alexis (domestiques) : Valets, cuisiniers et autres employés, ces domestiques polyvalents circulent dans les couloirs en silence. Ils époussettent, servent et, surtout, observent tout sans jamais trahir leurs pensées.
✔ Sacha, Max, Robin, Chris (chasseurs de l’ombre) : Explorateurs intrépides, ces auteurs de chroniques mensuelles sont très suivis par les passionnés d’occultisme.
Comment jouer
✔ Etape 1: Les invités reçoivent leur fiche personnage et leur kit de jeu à leur arrivée.
✔ Etape 2: l'hôte lance une introduction audio pour expliquer le déroulement de la soirée.
✔ Etape 3: le meurtre a lieu et l'hôte active un autre audio pour passer à la phase suivante. Ce vocal invitera les invités à ouvrir leur deuxième enveloppe qui contiendra des objectifs et outils pour mener leur enquête.
✔ Etape 5: L'hôte présente ensuite les preuves pour que tout le monde puisse les voir avant de rendre son verdict.
✔ Etape 6: C'est le moment de la révélation! L'hôte lance le dernier audio: la solution. Il pourra ainsi distribuer les diplômes à toutes les personnes ayant accompli leur mission.
Que contient un Kit de Murder Party?
Un Kit de murder party contient tous les éléments pour organiser votre soirée enquête réussie:
Vous obtenez une fiche pratique pour vous aider à préparer la fête, un programme étape par étape pour vous guider tout au long de la nuit et des audios de qualités studios pour annoncer chaque phase.
Chaque invité reçoit deux enveloppes: L'une d'elle contient sa fiche personnage pour qu'il puisse s'immerger dans son rôle, des objectifs avant le meurtre, de l'argent, des cartes pouvoirs et une étiquette de nom qu'il pourra fixer sur ses vêtements.
L'autre enveloppe contiendra les objectifs après le meurtre, la liste des suspects, une fiche "qui est le coupable" à compléter et des indices pour l'aider à résoudre son enquête.
Enfin, votre kit PDF contiendra également des diplômes que vous pourrez remettre aux invités à la fin de la soirée.
Que ce soit pour un scénario à domicile, pour une soirée entre amis, pour une fête d'entreprise ou pour un évènement familial, ce jeu est un choix parfait pour tous les amateurs de mystère et de suspens.
De quel matériel ai-je besoin?
✔ Une imprimante
✔ Deux enveloppes A5 par personnes
✔ 5 enveloppes A4
✔ 1 paire de ciseau
Que font les personnages à partir de 21 joueurs?
Dans nos kits de murder party, lorsque le nombre de participants dépasse 20, les joueurs supplémentaires prennent le rôle de détectives. Ces détectives travaillent en équipe, jusqu'à 5 membres. Leur mission principale est d'enquêter et de résoudre le mystère en collaboration. Ils doivent voter pour le même suspect à la fin de la partie.
En plus de leur rôle d'enquêteurs, ces détectives ont un défi unique : ils ne sont pas naturellement invités à la fête. Pour intégrer le jeu, ils doivent d'abord résoudre un escape game passionnant. Ce défi supplémentaire ajoute une couche supplémentaire d'engagement et de suspense au jeu, rendant l'expérience encore plus immersive et divertissante pour tous les participants.
Nos plus
✔ Immersion totale
✔ Livraison instantanée
✔ Grande interactivité
✔ Qualité audio professionnelle
✔ Intrigue captivante
✔ Une expérience unique